Tujuan utama dari buku ini adalah untuk mengisi celah pengetahuan antara dasar-dasar mobile computing dan teknik-teknik lanjutan yang sering kali kurang dibahas secara detail dalam literatur yang ada. Pembaca akan diperkenalkan pada berbagai topik kritis, mulai dari arsitektur sistem mobile hingga teknik optimasi dan keamanan. Setiap bab dirancang untuk memberikan wawasan yang komprehensif dan aplikatif, memungkinkan pembaca untuk menerapkan konsep-konsep yang dipelajari dalam situasi nyata.
Salah satu hal penting yang dibahas dalam buku ini adalah arsitektur sistem mobile yang merupakan fondasi dari semua aplikasi mobile. Pembaca akan mempelajari berbagai model arsitektur, termasuk client-server dan peer-to-peer, serta bagaimana memilih arsitektur yang tepat untuk aplikasi tertentu. Selain itu, buku ini juga membahas teknik optimasi performa yang krusial dalam pengembangan aplikasi mobile, seperti pengelolaan memori dan penggunaan CPU yang efisien.
Selain itu, buku ini juga membahas tentang pengembangan aplikasi mobile untuk berbagai platform. Pembaca akan mempelajari perbedaan utama antara platform Android dan iOS, serta teknik-teknik pengembangan aplikasi yang dapat digunakan untuk memaksimalkan performa pada kedua platform tersebut. Bab ini juga mencakup pembahasan tentang alat-alat pengembangan dan framework yang populer, serta bagaimana memilih alat yang tepat untuk proyek tertentu.